CURSO DE JOGOS UTILIZANDO GODOT

Authors

  • Marcelo Ferreira de Almeida Universidade Estadual de Londrina
  • Murilo Aldigueri Marino Universidade Estadual de Londrina
  • Rodolfo Miranda de Barros Universidade Estadual de Londrina

Keywords:

Godot 4, GDScript, desenvolvimento de jogos, ensino de programação, material didático

Abstract

Foi desenvolvido um curso de criação de jogos na Godot 4, utilizando a linguagem GDScript, com conteúdos que vão desde conceitos básicos de programação até recursos avançados da engine. A proposta busca oferecer formação aberta e acessível, funcionando como porta de entrada para iniciantes em programação e desenvolvimento de jogos. Embora não vise suprir uma lacuna específica, o projeto tem como meta contribuir com a comunidade universitária e externa por meio de material didático sistematizado. O trabalho foi realizado no âmbito do PET Computação & Design da Universidade Estadual de Londrina, entre outubro de 2024 e março de 2025, fundamentado em estudo qualitativo da documentação oficial da Godot 4. Os procedimentos incluíram o uso da Godot Engine 4 e da extensão Voxel, a prototipagem de um jogo-demonstração, a produção de 21 videoaulas e a elaboração de uma apostila, apresentados na Feira de Profissões da UEL. O jogo-demonstração recebeu avaliações positivas durante o evento, evidenciando o interesse do público e a viabilidade didática do material, favorecida pela proximidade entre GDScript e Python, que facilita a aprendizagem inicial. O curso foi concluído com a produção de materiais prontos para publicação, restando apenas sua disponibilização oficial no site do PET. Em termos práticos, o material pode apoiar disciplinas introdutórias e projetos de extensão, consolidando-se como recurso de iniciação à programação e base para futuros cursos sobre a Godot. Os próximos passos envolvem a publicação online e a possibilidade de atividades presenciais conforme a demanda.

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Published

2026-04-01

Issue

Section

Resumos Simples